november 22, 2023

Spelets utveckling: Spåra historiska teman i videospelsberättelser 

Under tjugohundratalet började den digitala revolutionen, det var nu som vi fick se allt mer från datorer, tv och filmindustrin. Förr i tiden var det enda sättet vi kunde få tillgång till berättelser primärt via medier, som då förmedlade berättelserna med hjälp av böcker, pjäser och olika samtal. 

När vi så småningom introducerades till filmvärlden kunde vi se en utveckling av hur man berättade historier. Det gav nya dimensioner åt romaner och teater. Vi kunde se saker mer visuellt och när det utspelade sig i nutid. Förmågan att kunna sätta oss som publik mitt i handlingen genom film och musik kom att bli revolutionerande. 

Spel i berättande format 

Tv och internet har bidragit till att vi kunnat få tillgång till berättelser på ett enkelt sätt digitalt. Vi ser också en förändring inom reklambranschen och hur vi nu kan ta del av reklam digitalt som vi kan relatera till. 

Marknadsföringen av produkter tar en allt mer berättande form. Lanseringen av sociala medier har även förändrat branschen och gett oss som användare möjligheten att ta del av våra vänners liv och händelser i form av berättelser.

De digitala spelen blev naturligtvis även de påverkade och nästa steg för spelet blev digitalt berättande och interaktiva berättelser. Videospel har snabbt blivit en omtyckt fritidssysselsättning för många. 

Spelen började som en enkel samling pixlar på skärmen som man kunde kontrollera med handen, men som sedan växte sig större och blev ett kraftfullt verktyg för berättande. Precis som med film så kan vi nu se hur spelindustrin har tagit stora kliv i den berättande världen, med sina interaktiva spel som använder sig av avancerad teknik. 

Vi ser idag ett enormt utbud av casinospel med olika historiska teman och berättelser, allt från grekiska gudar i spel som Gates of Olympus till egyptiska figurer som Cleopatra. 

Videospel i berättande form har utvecklats markant de senaste 30 åren. Berättandet i spelet kommer fortsätta att bli mer populärt även i framtiden. Med avancerad teknik som VR och nya teknologier på frammarschen, kommer berättelserna i spelet bli mer interaktiva och uppslukande. 

Vi kan se en tydlig förändring när det gäller de narrativa strukturerna mellan gamla spel för 30 år sedan och dagens avancerade spel. De har gått från att använda en mer linjär struktur till allt mer förgrenade strukturer. 

Idag tillåter spelen oss att ta kontroll över berättelsen, genom att ge oss olika val med olika konsekvenser som påverkar slutresultatet av berättelsen. Berättandet har använts mer för att motivera spelaren och erbjuda en möjlighet till att ta del av riktiga budskap och historiska berättelser. 

Digitaliseringen av spelen 

I takt med digitaliseringen kunde vi se en övergång av casinospelen från att vara fysiska till att nu bli digitala. Slottsspel och pokerspel tog fart och de första tematiska spelautomaterna på nätet var en onlineversion av de fysiska med samma antal hjul och symboler. 

Det dröjde inte länge innan spelutvecklarna började utveckla spel med bättre grafik, flera teman och funktioner. Spelutvecklarna har införlivat spelen med historiska teman, vilket ger en möjlighet för spelaren att utforska och interagera med olika tidsperioder. 

Historiska element återfinns inte bara inom casinospelen, utan vi ser fenomenet inom olika datorspel och avancerade konsolspel till mobila upplevelser. Många kanske känner igen flera av spelen främst i Playstation-spel, men det sträcker sig bredare än så. 

Spelen utspelar sig oftast i historiska epoker, platser, händelser eller refererar till historiska personer. Det skapar en ny möjlighet för historiker, eftersom spelen kan väcka vårt intresse för historia. Historiker kan använda vårt spelintresse för att dela kunskap och fakta som är relaterade till historia. Det kan de göra genom att samarbeta med spelutvecklare för framtida spel. 

En industri i ständig förändring 

Spelindustrin är i ständig utveckling och förändring. Det ökar komplexiteten och djupet i historiska berättelser i videospel. Vi kan se flera perspektiv, få allt större utrymme och införlivas i spelen. På så sätt kan vi som spelare uppleva historiska händelser från olika vinklar. Det ger oss en bättre förståelse för historiens komplexitet. 

Många spelutvecklare strävar efter att skapa videospel med historisk noggrannhet, men eftersom det i slutändan handlar om fiktion är det vanligt att utvecklare oftast använder deras fria kreativitet för att förbättra spelen och berättandet i spelen. Med det sagt kan historiska spel fortfarande vara lärorikt och ge oss ett unikt sätt att engagera oss i historia. 

Historiska teman har tillfört en mångfald till spelindustrin och utökat utbudet av spel och spelupplevelser. Det har också varit en drivkraft för utvecklare att fördjupa sig mer i forskning och berättarteknik. 

Mycket talar för att VR-tekniken kan komma att spela en viktig roll i berättandespel även i framtiden. Förmågan att transportera spelaren till en helt ny virtuell värld där allt sker i realtid framför spelarens ögon är den ultimata formen av VR. 

I takt med att VR fortsätter att utvecklas, kommer även möjligheten för spelarna att berätta sina egna historier och ta kontroll över berättelsen att ta mer plats i framtiden. VR ger en unik möjlighet för användaren att själv kunna uppleva den fiktiva världen genom ett headset med två skärmar. 

I en intervju med The Guardians förklarade chefen för Xbox på Microsoft hur han ser på framtiden. I intervjun la han mycket tyngd på hur viktigt det är med berättelseförmågan i spel. Han pratade även om att införa en form av prenumenationsspel där han menade att TV-prenumerationsmodellen främjade berättandet och även kunde stödja intäktsgenerering. 

Ett exempel är hur streamingtjänster som Netflix och Amazon Primer erbjuder en plattform för användare, där de kan komma åt allt innehåll som produceras genom att betala en prenumeration. På samma sätt skulle man kunna tillämpa detta på en spelströmningstjänst, där mer innehåll kan produceras och konsumeras. En affärsmodell som denna skulle kunna förbättra möjligheterna för narrativ för spel. 

Mer historia även i framtiden  

Sammanfattningsvis kan vi säga att historiska teman i videospel har förändrat spelindustrin och skapat helt nya möjligheter för forskning. Med fokus på utvidgning av narrativa perspektiv och historisk noggrannhet har de historiska teman kunnat erbjuda fantastiska spelupplevelser och utbildningsmöjligheter. 

I en värld i ständig förändring och teknik som fortsätter att utvecklas kan vi förvänta oss mer engagerande och lärorika spelupplevelser influerade av historia även i framtiden.